Dal forum di Asterion apprendiamo che le vendite dell'Arena, pur se uscita da poco, non hanno soddisfatto Asterion, soprattutto per quello che riguarda la richiesta da parte dei negozianti, vera fonte per Asterion delle entrate. La storia di Asterion e di RuneQuest II quindi sembra concludersi con L'Arena dei Mostri, salvo che nei prossimi due mesi qualcosa non cambi.
Le note negative sono ovviamente che fino a quando qualcun'altra casa editrice non si farà avanti, non vedremo altre traduzioni dei manuali di questo gioco e per un po' dovremo, se proprio lo vorremo, rivolgerci ai manuali in lingua originale.
La nota positiva è che questo manuale, assieme al base, completa per lo più il sistema di gioco ed è quindi ora possibile organizzare completamente il proprio gioco e sviluppare la propria compagna fantasy senza alcuna difficoltà.
A differenza di altri giochi di ruolo, il manuale base contiene tutto quello che serve a giocatori e master e questo manuale dei mostri fornisce una discreta quantità di creature con cui divertirsi e da cui attingere per crearne di nuovi. Gli altri manuali di questa serie pubblicati dalla Mongoose, acquistabili in lingua originale, sono manuali che affrontano temi specifici, interessanti, di corredo, ma anche superflui.
Come ho sempre sostenuto, questo gioco vale la pena proprio perché con pochi manuali (2) si ha un sistema completo che consente di creare una esperienza fantasy adatta a tutti quei giocatori che cercano quel realismo e quella narrazione che nelle ultime, almeno 3, edizioni di D&D, si è perso. Personalmente continuo a consigliarlo e credo che la comunità che si è ormai creata potrà riservare ancora diverse sorprese.
Le note negative sono ovviamente che fino a quando qualcun'altra casa editrice non si farà avanti, non vedremo altre traduzioni dei manuali di questo gioco e per un po' dovremo, se proprio lo vorremo, rivolgerci ai manuali in lingua originale.
La nota positiva è che questo manuale, assieme al base, completa per lo più il sistema di gioco ed è quindi ora possibile organizzare completamente il proprio gioco e sviluppare la propria compagna fantasy senza alcuna difficoltà.
A differenza di altri giochi di ruolo, il manuale base contiene tutto quello che serve a giocatori e master e questo manuale dei mostri fornisce una discreta quantità di creature con cui divertirsi e da cui attingere per crearne di nuovi. Gli altri manuali di questa serie pubblicati dalla Mongoose, acquistabili in lingua originale, sono manuali che affrontano temi specifici, interessanti, di corredo, ma anche superflui.
Come ho sempre sostenuto, questo gioco vale la pena proprio perché con pochi manuali (2) si ha un sistema completo che consente di creare una esperienza fantasy adatta a tutti quei giocatori che cercano quel realismo e quella narrazione che nelle ultime, almeno 3, edizioni di D&D, si è perso. Personalmente continuo a consigliarlo e credo che la comunità che si è ormai creata potrà riservare ancora diverse sorprese.