mercoledì 26 settembre 2012

Le edizioni di RuneQuest

Qualche giorno fa Paolo Guccione, in arte RosenMcStern, a seguito di una domanda su un forum, ha riepilogato, con interessanti dettagli, le edizioni fino ad ora uscite di RuneQuest. Ho deciso di riportare "l'articolo" in quanto molto interessante.


RuneQuest 1/2 (Chaosium, 1980, 1984)
La prima versione del gioco, praticamente un ciclostilato come tutti i giochi degli anni 70. Contiene quasi tutti i punti innovativi del sistema di gioco "D100 Roll Under" anche se c'è ancora qualche eredità di D&D molto palese.

RuneQuest 3 (Avalon Hill, 1984) E' l'edizione che è stata in print più a lungo. E' la prima versione che non richiede specificamente di essere giocata su Glorantha. Esiste una edizione Standard che è solo una versione mutilata dell'edizione Deluxe, che è quella veramente giocabile. Ne esiste anche una edizione Games Workshop divisa in Basic+Advanced, ma in realtà è esattamente la stessa zuppa. Il Gamemaster Book della versione Deluxe è ancora oggi uno dei migliori "saggi" che si possano reperire su come fare il GM in un gioco tradizionale. Questa versione è in realtà ancora in stampa, dato che il Basic Roleplaying (Chaosium, 2008) + Basic Magic (Chaosium, 2011) contengono il 90% delle regole presenti nella versione Avalon Hill. In pratica, se non volete andare su eBay a cercare edizioni degli anni 80, compratevi sti due libri Chaosium e avrete RuneQuest 3 + molta alta ciccia presa da Stormbringer 5a edizione.

RuneQuest 4 (Avalon Hill, mai pubblicata)
Questa edizione esiste in formato giocabile su Internet, dato che aveva addirittura superato il playtest ufficiale Avalon Hill, ma non fu mai pubblicata perché l'autore fu arrestato per un'accusa di reati sessuali (!), poi rivelatesi infondata. Fate conto che gli successe la stessa cosa capitata a Strauss-Kahn. La Avalon Hill blocco tutto per evitare l'ira delle madri bigotte, che all'epoca erano anche più inferocite di ora coi GdR.

RuneQuest (Mongoose, 2006)
E' il "restart" della linea, slegato dal passato se non per il nome e il "feeling generale". Questa edizione contiene parecchi punti molto ma molto controversi, ed è praticamente impossibile giocarla senza house rules, soprattutto su Glorantha.

RuneQuest II (Mongoose, 2010)
QUESTA E' LA VERSIONE TRADOTTA IN ITALIANO
Questa versione era partita per correggere i bug della precedente versione Mongoose, ma in realtà è andata molto più in là, introducendo un sistema di combattimento "fortune in the middle" che cambia completamente il gameplay rispetto alle versioni classiche, e alcune altre novità che razionalizzano il sistema magico e la creazione dei personaggi. E' considerata da moltissimi un "giro di boa" del d100, e molti fanno un paragone con The Riddle of Steel o addirittura Burning Wheel. La dolorosa istoria della versione italiana la conosciamo tutti, anche se pare che in realtà di gruppi che giocano comincino a essercene parecchi.

Legend (Mongoose 2011)
E' il reprint del RuneQuest II senza il marchio RuneQuest dopo la cessazione dell'accordo di licenza tra Mongoose e il detentore del marchio. Non ci sono novità degne di nota, se non il fatto che il PDF è in vendita a un dollaro. Attenzione però che il PDF non contiene manco una creatura, e intendo dire manco i cani e i cavalli, quindi non lo considero un gioco fantasy "giocabile", occorre comprarsi almeno i mostri a $ 10 in PDF.

RuneQuest 6 (The Design Mechanism 2012)
Versione di RuneQuest II revisionata dagli autori, che si sono sganciati da Mongoose e si sono "accattati" la licenza in proprio. Non si discosta molto da RuneQuest II ma migliora e corregge i punti che erano rimasti nebulosi o problematici nella versione precedente. Il malloppone costa $ 62 in formato fisico e $ 25 in PDF, ma contiene TUTTO il necessario per giocare.