giovedì 1 ottobre 2015

Ci risiamo?

Come molti sapranno recentemente RuneQuest è tornato sotto etichetta Chaosium. Cosa cambia per noi? Probabilmente tutto.

Riportiamo il recente comunicato stampa di Lawrence Whitaker (CEO, The Design Mechanism – Responsabile della linea editoriale RuneQuest presso Chaosium, Inc.) e Paolo Guccione (Titolare, Alephtar Games)

Cari fan di RuneQuest,
Come forse già saprete ci sono dei cambiamenti in arrivo per l’edizione internazionale di RuneQuest, almeno nella forma. Dal luglio 2016 RuneQuest tornerà alle sue origini e sarà edito dalla Chaosium come gioco ambientato nel mondo fantasy di Glorantha, creato da Greg Stafford. Sarà comunque lo stesso gioco che avete apprezzato nelle sue edizioni italiane.
I cambiamenti nel panorama internazionale dei GdR basati sul d100 hanno però avuto anche altri effetti. L’editore italiano di RuneQuest, Alephtar Games, si è affrancato dalla Chaosium e ha lanciato una sua linea di giochi. Dopo meditate considerazioni, i detentori presenti e futuri del marchio RuneQuest e il loro licenziatario hanno concluso che questa situazione non fosse più compatibile con il detenere la licenza per un’edizione localizzata del gioco. Dal 26 settembre 2015, perciò, Alephtar Games non è più il licenziatario ufficiale del marchio e del regolamento di RuneQuest per l’Italia.
Che cosa significa questo in pratica? Significa che Alephtar non produrrà più supplementi per la Sesta Edizione di RuneQuest in italiano. Potrete ancora acquistare il gioco fino al 23 marzo 2016 se ne rimangono copie disponibili. Dopo questa data, l’edizione attuale andrà definitivamente fuori produzione.
Apparirà altro materiale per RuneQuest in italiano? Non ci sono piani al momento. Tutto dipende dal nuovo editore internazionale di RuneQuest, Chaosium Inc., che svelerà le sue intenzioni in un secondo tempo.

Nota personale:
Se volete parlare della cosa fatelo commentando qui o sulla pagina FB di RuneQuest 6.

domenica 2 agosto 2015

Il manuale del Master

Ed ecco l'ultima recensione, questa volta inerente il Manuale del Master. Questa edizione di RuneQuest è davvero ottima. Certo non all'altezza di quella di Asterion dal punto di vista grafico, ma tutte le difficoltà che si sono trovate in RuneQuest II qui diventano un lontano ricordo. Sarete guidati passo per passo verso la creazione di un mondo dalla meccanica concretamente funzionante e sarete stati voi a deciderla. Buona visione.

domenica 26 luglio 2015

Panoramica de "Il Manuale della Magia"

Segnalo la pubblicazione della seconda videopanoramica inerente i nuovi manuali di RuneQuest 6. Presto pubblicheremo anche quello inerente la Guida del Dungeon Master. Speriamo vi siano utili.

lunedì 20 luglio 2015

RuneQuest 6 - Recensione

Abbiamo caricato durante il week-end un nuova video-recensione su RuneQuest 6, al fine di facilitare e velocizzare la descrizione del manuale base per chi ancora non lo conoscesse. Nelle prossime settimane faremo altrettanto con il Manuale della Magia e quello del Master.

Potete vedere il video e lasciare i vostri commenti se volete. Speriamo vi piaccia e vi sia utile.

...e poi?


Com'era previsto, per Lucca difficilmente Alephtar Games riuscirà a pubblicare l'ambientazione Mithyc Britain. La casa editrice ha pensato pertanto di pubblicare in italiano uno dei supplementi medievali pubblicati già in passato in inglese. Tra questi troviamo:

Merrie England che parla dell’Inghilterra e dell’Aquitania del dodicesimo secolo, nel periodo in cui le due corone erano riunite nella figura di Eleonora di Aquitania. Per intenderci, è l’era di Riccardo Cuordileone e Robin Hood. Vengono forniti molti dettagli sulla vita del Medio Evo in Europa, ovviamente con particolare riferimento alle Isole Britanniche, ma non mancano informazioni relative ai paesi Islamici e ai Regni Crociati, e alla cultura e religione ebraica, molto diffusa all’epoca in Inghilterra. Un bestiario britannico, un ampio capitolo sulla demonologia e la descrizione del Regno delle Fate e dei suoi abitanti completano il volume, che termina con una mini-campagna in sei episodi che tocca tutti gli argomenti trattati nell’ambientazione.

Crusaders of the Amber Coast è ambientato nel secolo successivo, il tredicesimo, e parla della conquista dell’ultimo baluardo delle religioni pagane da parte di Crociati di origine germanica. La regione è punteggiata da una miriade di castelli che fanno da baluardo contro le scorrerie di russi, mongoli e – soprattutto – altre tribù baltiche ostili, e lo stato di guerra è praticamente continuo. Ovviamente, è anche possibile vivere questa epica dal punto di vista dei baltici, che sono un ottimo esempio storico di popolazione barbara. Il volume contiene la descrizione della religione baltica e dell’Ordine Teutonico come culti di RuneQuest, un bestiario con creature insolite e un capitolo intero sui Lupi Mannari, o Vilkatis, che sono una parte fondamentale del folklore baltico (sapevate che le leggende moderne sui licantropi vengono da quei luoghi?). Una buona metà del libro è occupata da una campagna in dodici episodi che copre diversi anni di storia reale e porta i giocatori a interagire con figure storiche e mitiche di quei luoghi.

Se volete partecipare alla scelta di quale dei due supplementi far tradurre, lasciate la vostra opinione e partecipate al sondaggio sul forum di Alepthar.

Stupor Mundi si aggiorna per RuneQuest 6

Alephtar Games ha da poco messo a disposizione per il download gratuito il file di aggiornamento per Stupor Mundi alla 6° edizione di RuneQuest. Se avete quindi questa splendida ambientazione o volete provarla con la nuova edizione, potete scaricare il file con le modifiche direttamente da qui.