sabato 3 dicembre 2011

Armi, metalli e battaglie

Ancora una volta, Federico Pilleri, in arte FeAnPi, ha realizzato un interessante documento per Rune Quest. Il file può essere scaricato dal sito dell'autore (previa registrazione al servizio Scribd o autorizzazione a quest'ultimo alla propria pagina di Facebook).

venerdì 11 novembre 2011

Il cerchio si chiude - Note positive e note negative

Dal forum di Asterion apprendiamo che le vendite dell'Arena, pur se uscita da poco, non hanno soddisfatto Asterion, soprattutto per quello che riguarda la richiesta da parte dei negozianti, vera fonte per Asterion delle entrate. La storia di Asterion e di RuneQuest II quindi sembra concludersi con L'Arena dei Mostri, salvo che nei prossimi due mesi qualcosa non cambi.

Le note negative sono ovviamente che fino a quando qualcun'altra casa editrice non si farà avanti, non vedremo altre traduzioni dei manuali di questo gioco e per un po' dovremo, se proprio lo vorremo, rivolgerci ai manuali in lingua originale.

La nota positiva è che questo manuale, assieme al base, completa per lo più il sistema di gioco ed è quindi ora possibile organizzare completamente il proprio gioco e sviluppare la propria compagna fantasy senza alcuna difficoltà.

A differenza di altri giochi di ruolo, il manuale base contiene tutto quello che serve a giocatori e master e questo manuale dei mostri fornisce una discreta quantità di creature con cui divertirsi e da cui attingere per crearne di nuovi. Gli altri manuali di questa serie pubblicati dalla Mongoose, acquistabili in lingua originale, sono manuali che affrontano temi specifici, interessanti, di corredo, ma anche superflui.

Come ho sempre sostenuto, questo gioco vale la pena proprio perché con pochi manuali (2) si ha un sistema completo che consente di creare una esperienza fantasy adatta a tutti quei giocatori che cercano quel realismo e quella narrazione che nelle ultime, almeno 3, edizioni di D&D, si è perso. Personalmente continuo a consigliarlo e credo che la comunità che si è ormai creata potrà riservare ancora diverse sorprese.

mercoledì 2 novembre 2011

Nuovo equipaggiamento - l'Aliante

Dall'Ordine di Cerbero una nuova pubblicazione, questa volte inerente l'equipaggiamento. Nella sezione moduli potrete trovare l'Aliante di cui riportiamo la descrizione: "Questo oggetto singolare permette di librarsi in aria sospinto dal vento. Data la struttura poco comoda per il veleggiatore (colui che manovra l'aliante) non é possibile utilizzarlo per lunghi tragitti ma l'uso su campi di battaglia o a fini difensivi lo rende un oggetto bellico decisamente funzionale." Bel lavoro ragazzi. Buon download a tutti.

Elenco Creature

E si comincia. Nel file allegato potete trovare l'elenco delle creature ad oggi pubblicate sui manuali inerenti Rune Quest II (quindi il manuale base, La ruota del fato e l'arena dei mostri). Ho cercato di metterli in ordine di "potere" che secondo me viene indicato per lo più dalla voce del combattimento. Ogni suggerimento sarà ben accolto.
Elenco creature
Elenco creature (versione on-line sfogliabile)

martedì 25 ottobre 2011

Lucca Comics & Games - Arriva l'Arena!

Max ha confermato la presenza dell'Arena dei Mostri di RuneQuest II al Lucca Comics & Games 2011. Se l'avete prenotato e sarete a Lucca potrete ritirare la vostra copia direttamente allo stand di Asterion Press (ovviamente ricordate allo staf di essere tra quelli che lo hanno prenotato così vi cancellano dalla lista). Ricordiamo che Asterion Press si trova al padiglione Carducci, nello Stand A012. Anche chi non l'ha prenotato può acquistarlo. Coloro che invece non possono venire al Lucca Comics & Games, riceveranno le istruzioni per il pagamento a breve.

Per chi non sa in che giorno andare, annunciamo anche che il 1 Novembre, l'esperto Paolo Guccione (alias RosenMcStern), sarà in fiera e, se si troverà uno spazio disponibile, proporrà una partita a RuneQuest II, con tanto di materiale 3D. Se vi va quindi di fare una bella partita non mancate!

lunedì 10 ottobre 2011

Scheda elettronica de La Ruota del Fato - Vers. 10.10.2011

Ho realizzato la scheda elettronica basata sull'ambientazione La Ruota del Fato per facilitare e velocizzare i calcoli nella creazione dei personaggi. Come riportato nella breve guida introduttiva, per poter realizzare un personaggio è comunque necessario il manuale. La scheda è in formato .ods (CALC di LibreOffice o di OpenOffice - non può essere aperta con Exel) e può essere stampata come promemoria su due pagine. Se non avete LibreOffice potete scaricarlo cliccando sull'icona di LibreOffice. Sono graditi consigli e correzioni. Per chi vuole una gestione della magia più precisa potete usare ora la seconda pagina, dove, sulla base delle caratteristiche indicate nella prima pagina, vengono calcolati i vari punteggi e possono essere gestiti più culti.Buon divertimento.
Istruzioni e note
Scheda elettronica

Scheda elettronica base - Vers. 10.10.2011

Ho realizzato, basandomi sul MANUALE BASE, la scheda elettronica per facilitare e velocizzare i calcoli nella creazione dei personaggi. Come riportato nella breve guida introduttiva, per poter realizzare un personaggio è comunque necessario il manuale. La scheda è in formato .ods (CALC di LibreOffice - non può essere aperta con Exel) e può essere stampata come promemoria su due pagine. Se non avete LibreOffice potete scaricarlo cliccando sull'icona di CALC. Sono graditi consigli e correzioni. Per chi vuole una gestione della magia più precisa potete usare ora la seconda pagina, dove, sulla base delle caratteristiche indicate nella prima pagina, vengono calcolati i vari punteggi e possono essere gestiti più culti. Buon divertimento.

domenica 9 ottobre 2011

Signs and Portents 89 - Lo Sciamanesimo per tutti

Signs and Portents (Segni e Presagi), è una rivista digitale gratuita in cui Mongoose Publishing presenta le novità in uscita ma anche, e soprattutto, raccoglie articoli, avventure e altro materiale relativi ai suoi prodotti. Non mancano spesso cose interessanti su RuneQuest II.

Sul numero 89 è stato pubblicato questo lungo ed importante articolo che prende in esame la magia spiritica e lo fa a 360°. L'articolo è in realtà solo la prima parte di un piu' lungo documento ma è molto interessante in quanto spiega dettagliamente come creare vari tipi di spiriti e come funziona più nel dettaglio la magia spiritica.

Marco Ghilardi ed io, ci scusiamo fin da ora se rispetto al testo originale troverete inesattezze o una traduzione non proprio esemplare. Tradurre un testo è una cosa diversa dal capirne il senso. Sono pertanto ben accetti consigli, correzioni e quant'altro.
Lo sciamanesimo per tutti (.pdf)
Lo sciamanesimo per tutti (versione on-line sfogliabile)

lunedì 19 settembre 2011

Scheda elettronica per la gestione degli scontri

Come per la versione stampabile in questa scheda elettronica trovate la colonna PG/Mostro dove andranno ovviamente inseriti i nomi dei personaggi coinvolti, in ordine di Grado di attacco (che va indicato nella colonna successiva GdA). La colonna AdC per il numero di Azioni di Combattimento che il personaggio può compiere e la colonna per i danni dell'arma attualmente usata dal soggetto.

Per ogni round, in sequenza, bisognerà indicare tramite una crocetta o un barra, l'azione compiuta dal personaggio o dal mostro.

In una scheda a parte trovate dove riepilogare i dati sintetici dei nemici coinvolti. Basterà indicare il nome della creatura in alto, indicare la suddivisione delle zone del corpo e i PA/PF delle varie parti. Nella casella STATO andranno indicate ovviamente varie note, come Prono, alla Sprovvista, oppure arto inutilizzato ecc.

Ho inoltre aggiunto anche due schede con il riepilogo dei bonus di circostanza e un generatore casuale di condizioni metereologiche.

La scheda è in formato .ods (CALC di LibreOffice - non può essere aperta con Exel)
Come sempre, se avete suggerimenti o quant'altro scriveteli nei commenti.

Scheda calcolatrice per la Gestione del Combattimento - zip (contiene il file .ods)

sabato 10 settembre 2011

Scheda del giocatore (alternativa)

Questa volta ho cercato di creare qualcosa di più completo. Nella prime due pagine trovate tutto il necessario per l'avventuriero, compresa la gestione della Magia Comune. Gli altri tipi di magia vengono affrontati separatamente, ognuno in una scheda a parte. La descrizione del Culto viene invece lasciata fuori dato che non è raro che un personaggio segua più culti contemporaneamente per poter lanciare più incantesimi. Per facilitare la compilazione ho redatto un breve documento di testo.
Scheda del giocatore alternativa
Scheda del giocatore alternativa (versione on-line sfogliabile)
Istruzioni

mercoledì 7 settembre 2011

L'Ordine di Cerbero

Qualche giorno fa (mi scuso per il ritardo con cui lo annuncio ma ho avuto problemi col PC) è nata una nuova community chiamata "L'ordine di Cerbero" che tratterà profondamente RuneQuest II con l'obiettivo di creare nuovo materiale originale. Come potrete vedere da subito la grafica del sito è stata molto curata e sfoggia un bellissimo disegno creato per l'occasione dall'ormai mitico Emiliano Petrozzi. Tra il materiale disponibile si può trovare l'attesissima avventura "Il patto del Re" e alcuni nuovi mostri. La community è ancora all'inizio ma mi auguro che possa crescere velocemente.

Ringrazio poi i fondatori per avermi menzionato nei ringraziamenti, pur non avendo partecipato alla stesura dell'avventura Il Patto del Re.

sabato 3 settembre 2011

RuneQuest II al Festival dei Giovani di Bracciano

SABATO 3 e DOMENICA 4 Settembre dalle 17:00 in poi l'associazione ludico-culturale Gilda del Drago Nero sarà con uno stand al FESTIVAL DEI GIOVANI di Bracciano, dove potrete provare tanti giochi da tavolo da provare e giochi di ruolo quali, ovviamente, RuneQuest II.

martedì 2 agosto 2011

Scheda per la Gestione del Combattimento

Questa piccola scheda è stata realizzata per la gestione dei combattimenti.

Nella colonna PG/Mostro andranno ovviamente inseriti i nomi dei personaggi coinvolti, in ordine di Grado di attacco (che va indicato nella colonna successiva GdA).
Nella colonna AdC inserite il numero di Azioni di Combattimento che il personaggio può compiere.
Nella terza colonna indicheremo i danni dell'arma attualmente usata dal soggetto.

Per ogni round, in sequenza, bisognerà indicare tramite una crocetta o un barra, l'azione compiuta dal personaggio o dal mostro.

Nella parte inferiore e nella seconda pagina invece ho inserito una scheda coi dati sintetici dei nemici coinvolti. Basterà indicare il nome della creatura in alto, indicare la suddivizione delle zone del corpo e i PA/PF delle varie parti. Nella casella STATO andranno indicate ovviamente varie note, come Prono, alla Sprovvista, oppure arto inutilizzato ecc.

Come sempre, se avete suggerimenti o quantaltro scriveteli nei commenti.
Scheda per la Gestione del Combattimento - pdf
Scheda per la Gestione del Combattimento - zip (contiene il file .odt)

lunedì 18 luglio 2011

Il futuro di RuneQuest

Dopo l'abbandono del marchio RuneQuest da parte di Mongoose ecco finalmente in arrivo le buone notizie. Lawrence Whitaker e Pete Nash, storici autori di giochi di ruolo e collaboratori per Mongoose, hanno fondato la The Design Mechanis, una nuova casa editrice canadese, allo scopo di espandere ed ampliare i materiali di RuneQuest. Nel 2012 usciranno quindi numerosi prodotti di quella che sarà la 6° edizione di questo gioco. Sono previsti supplementi per ricreare ambientazioni storiche come l'antica Grecia ma anche scenari generici e svariate avventure. Glorantha verrà ancora una volta supportata ed espansa. Il prodotto pertanto riprende vita... Tra le buone notizie anche il fatto che RuneQuest 6 sfrutterà una licenza “aperta” detta Gateway che consentirà a editori indipendenti di pubblicare il loro materiale per RuneQuest senza pagare i diritti a Design Mechanism. Inoltre pare che questa edizione sfoggerà molte delle illustrazioni e della grafica della versione italiana. In pratica, per gli italiani, l'attuale edizione è la futura nuova edizione inglese. Se in Italia riuscirà ad imporsi come merita, Asterion avrà a disposizione parecchi manuali interessanti tra cui scegliere ed avrà molte possibilità di lavorare su nuovi materiali, in espansione anche all'attuale ambientazione "La ruota del fato".

lunedì 27 giugno 2011

L'arena dei mostri - Settembre!!!

E' di pochi minuti fa un comunicato sul forum di Asterion in cui Massimo Bianchini riporta il grande successo delle attività svolte dalla community e finalmente conferma l'uscita del manuale L'arena dei mostri, per Settembre. Riporto di seguito il testo di Max.

Prima di tutto ringrazio tutti coloro che sono intervenuti in questo topic, e coloro che si sono prenotati la copia (o le copie) del manuale: grazie per il supporto!
Abbiamo raggiunto esattamente i due terzi della quota richiesta, e posso dichiarare che è un numero già sufficiente per la realizzazione dell’Arena dei Mostri. (Però le sottoscrizioni rimarranno comunque aperte - Link).

A breve riceverete una mail con le prossime indicazioni, che riassumo brevemente di seguito. Il manuale uscirà a questo punto in settembre, sarà di 200 pagine, bianco e nero, cartonato e in buona parte reillustrato dai nostri disegnatori. Prezzo di copertina 27,95, che abbiamo arrotondato a 30 per gli iscritti (coprendo in minima parte le spese di spedizione, che saranno più alte di quei 2,05 euro in più, ma non importa). Modalità di pagamento saranno paypal, postepay oppure bonifico, ma anche questo verrà comunicato a tempo debito, quando il manuale sarà in stampa.

Non nascondo che il risultato è stato oltre le aspettative, e per quanto mi riguarda, nasce la concreta possibilità di ripeterlo con altri titoli (tipo CthulhuTech oppure lo Schermo di Qin, per non parlare degli altri titoli della linea RuneQuest II…)

Massimo Bianchini

In attesa quindi che esca il bestiario ci attende una dura estate di traduzioni e pubblicazioni.

Consigli di revisione

Con questo articolo non voglio insegnare niente a nessuno. L'intento è quello di condividere i suggerimenti e le trovate più efficaci che, come master e come giocatore, ho elaborato in questi anni. Se non si adattano al vostro gioco o se, una volta provate, non ne avete ricevuto l'effetto desiderato, lasciatele perdere. Il gioco di ruolo, per fortuna, è qualcosa che si cuce addosso a chi vi partecipa e non sempre un'idea o una intuizione possono essere adatte a tutti.

Avete appena scritto la vostra avventura. Avete fatto le mappe, messo i mostri, creato la città e posti in cui i PG si muovono. Tutto pronto? Macchè... vediamo se possiamo arricchire ancora di più il tutto. Ecco alcuni consigli veloci... magari banali... ma che a volte anche io mi dimentico. Se ne avete altri, lasciate commenti e vedremo se inserirli.
Consigli di revisione (.pdf)
Consigli di revisione (versione on-line sfogliabile)

venerdì 24 giugno 2011

Signs and Portents 91 - Piante prodigiose

Signs and Portents (Segni e Presagi), è una rivista digitale gratuita in cui Mongoose Publishing presenta le novità in uscita ma anche, e soprattutto, raccoglie articoli, avventure e altro materiale relativi ai suoi prodotti. Non mancano spesso cose interessanti su RuneQuest II.

Sul numero 91 è stato pubblicato questo articolo che prende in esame una certa varietà di piante soprannaturali che arricchiscono così lo scenario di boschi e foreste e forniscono interessanti spunti per avventure, cerche, ed oggetti.

Mi scuso fin da ora se rispetto al testo originale troverete inesattezze o una traduzione non proprio esemplare. Tradurre un testo è una cosa diversa dal capirne il senso. Sono pertanto ben accetti consigli, correzioni e quant'altro.
Piante prodigiose
Piante prodigiose (versione on-line sfogliabile)

Errata - Rune Quest II - La ruota del fato

Compilate dalla community del Forum Asterion riportiamo di seguito le Errata al manuale di ambientazione La ruota del fato. Consigliamo di stamparle e di ritagliare ed inserire nelle varie pagine le correzioni onde averle sempre sott'occhio.
Errata

giovedì 23 giugno 2011

Il Patto del Re - Evento a Bracciano

La Gilda del Drago Nero di Bracciano organizza, il 3 Luglio 2011, l'evento di presentazione della nuova avventura creata dalla Comunità di RuneQuest del Forum di Asterion Press.

L'ingiustizia di una pena troppo severa, segreti oscuri che aleggiano sul re di Camshba, strane ed oscure leggende sull'antico Castello-Prigione di Durnaras e la battaglia per la propria vita.

Per informazioni sull'evento seguici sul FORUM o sul Sito ufficiale de LA GILDA DEL DRAGO NERO

L'avventura Il Patto del Re sarà poi resa disponibile al download per tutti.

Venite a trovarci e prenotatevi per giocare.

martedì 21 giugno 2011

Signs and Portents 89 - L'iniziazione

Signs and Portents (Segni e Presagi), è una rivista digitale gratuita in cui Mongoose Publishing presenta le novità in uscita ma anche, e soprattutto, raccoglie articoli, avventure e altro materiale relativi ai suoi prodotti. Non mancano spesso cose interessanti su RuneQuest II.

Sul numero 89 è stata pubblicata un'avventura, ambientata nel mondo di Glorantha, per personaggi alle prime armi. A mio parere è utile per vedere come lavorare sulle Cerche Eroiche e su come possano essere usate per tessere trame e sorprendere i giocatori.

Simone Tamanti ed io, ci scusiamo fin da ora se rispetto al testo originale troverete inesattezze o una traduzione non proprio esemplare. Tradurre un testo è una cosa diversa dal capirne il senso. Sono pertanto ben accetti consigli, correzioni e quant'altro.

Alcuni dati della Manticora sono stati poi modificati rispetto al testo inglese in quanto il numero di attacchi e il grado di attacco differiscono dai dati presenti nel manuale base, nonostante tutti gli altri valori siano uguali. Dopo esserci confrontati con il manuale base originale e le errata inglesi, abbiamo ritenuto che si trattasse di un errore di stampa. Buona lettura.
L'iniziazione (.pdf)
L'iniziazione (versione on-line sfogliabile)

sabato 11 giugno 2011

Scheda del giocatore (alternativa)

Questa volta, sono partito dalla scheda del giocatore originale (quella del manuale inglese) per personalizzarla in Italiano ed aggiungere alcune piccole cose. Ho inserito diverse righe per facilitare la compilazione della scheda, maggior spazio dedicato all'elenco dei pezzi di armatura che coprono il personaggio, ed ho eliminato, dalla sezione dedicata alle armi, i campi di Taglia e Portata (regola opzionale che non uso). Come nella versione originale c'è un discreto spazio in basso ad ogni pagina. Probabilmente farò poi un'altra versione in cui sfrutterò meglio anche quello.
Scheda del giocatore alternativa

venerdì 3 giugno 2011

Background dinamici

Con questo articolo non voglio insegnare niente a nessuno. L'intento è quello di condividere i suggerimenti e le trovate più efficaci che, come master e come giocatore, ho elaborato in questi anni. Se non si adattano al vostro gioco o se, una volta provate, non ne avete ricevuto l'effetto desiderato, lasciatele perdere. Il gioco di ruolo, per fortuna, è qualcosa che si cuce addosso a chi vi partecipa e non sempre un'idea o una intuizione possono essere adatte a tutti.

In questo caso si tratta di un piccolo suggerimento su come realizzare i background dei personaggii dandogli una maggiore personalizzazione e allo stesso tempo facendo in modo che si evolva, che fornisca motivazioni al giocatore, introduca personaggi non giocanti e consenta al master di ampliare le possibilità di introdurre le avventure. Buona lettura.
Background dinamici (.pdf)
Background dinamici (versione on-line sfogliabile)

mercoledì 1 giugno 2011

Signs and Portents 91 - Il culto della Lawbringer

Signs and Portents (Segni e Presagi), è una rivista digitale gratuita in cui Mongoose Publishing presenta le novità in uscita ma anche, e soprattutto, raccoglie articoli, avventure e altro materiale relativi ai suoi prodotti. Non mancano spesso cose interessanti su RuneQuest II. Ho deciso pertanto di cominciare a cimentarmi con la traduzione di questi "supplementi".

Il primo articolo che presento è intitolato "Il culto di Lawbringer" ed è stato pubblicato sul numero 91. Si tratta di un culto che non fa riferimento ad una divinità ma ad un'arma ed al suo modo di viverla. Mi scuso fin da ora se rispetto al testo originale troverete inesattezze o una traduzione non proprio esemplare. Tradurre un testo è una cosa diversa dal capirne il senso. Sono pertanto ben accetti consigli, correzioni e quant'altro.

Dal testo originale ho inoltre eliminato la parte dedicata alle varie ambientazioni, non essendo presenti in Italia. Buona lettura.
Il culto di Lawbringer

venerdì 27 maggio 2011

Prenotazione "L'arena dei mostri"

Ed eccoci. Ora si fa sul serio. Nell'apposito Topic del forum di Asterion o sulla pagina dedicata è iniziata la raccolta delle adesioni. E' sufficiente indicare in un messaggio il proprio nome e cognome ed un recapito mail (che verrà poi cancellato) oppure scrivere un messaggio privato a Kiusugi che provvederà ad inservi nell'elenco. Se sapete di dover prendere più copie segnalatelo.

giovedì 26 maggio 2011

Stand-by per "L'Arena dei Mostri"

Mentre attendavamo l'uscita imminente de "L'arena dei mostri", è arrivata la notizia che Mongoose Publishing, l'editore inglese, ha annunciato di avere risolto l’accordo che la legava alla Issaries Inc., azienda statunitense che le concedeva l’uso su licenza del marchio di giochi di ruolo “RuneQuest”.

Mongoose abbandona quindi l'ambientazione classica di RuneQuest, Glorantha, e il marchio RuneQuest, trattenendo invece l’uso del regolamento, di cui sono proprietari.

Dal 2012 quindi la linea RuneQuest II verrà rinominata “Wayfarer” e scompariranno dai manuali base tutti i riferimenti a Glorantha. Le meccaniche di gioco rimarranno invece le stesse, e proseguirà la linea “Elric di Melniboné” oltre ad altre ambientazioni come Deus Vult, Wraith Recon, Eternal Champion e Age of Treason sviluppate da Mongoose in proprio.

In Italia, Asterion Press ha annunciato lo slittamento a data da definirsi dell’uscita del secondo manuale della serie, l’”Arena dei Mostri” e forse, viste anche le scarse vendite registrate ad oggi, potrebbe abbandonare definitivamente il progetto.

Attualmente Asterion ha proposto l'uscita del manuale su un pre-ordine di almeno un centinaio di persone. Questa pubblicazione potrebbe dare nuovo slancio a RuneQuest II e riportarlo sui quei binari di successo che meriterebbe di percorrere se solo fosse maggiormente conosciuto. Partecipate pertanto al sondaggio e dite la vostra.

martedì 24 maggio 2011

Partecipa ai sondaggi

Al fine di dare ad Asterion qualche numero su quanti stanno seguendo attualmente il blog e questo gioco di ruolo, sono stati aperti due sondaggi. Partecipate!

Risultato finale:

Prenoteresti "L'arena dei Mostri"?
Sì = 40 (75%)
No = 13 (24%)

Con l'uscita de "L'Arena dei mostri", comprerai anche il "Manuale base" e "La ruota del Fato"?
Sì = 9 (16%)
No = 6 (11%)
Comprerei solo il Manuale base = 4 (7%)
Comprerei solo La ruota del fato = 2 (3%)
No perchè li ho già entrambi = 33 (61%)

Lascio a voi i commenti.

mercoledì 4 maggio 2011

L'arena dei mostri - Aggiornamento

Ci siamo... la pubblicazione dell'Arena dei Mostri è stata confermata per fine Maggio / inizio Giugno. La copertina dell'ormai mitico Petrozzi è davvero qualcosa di spettacolare. Le vendite di RQ2 pare si siano riprese dopo un periodo di fermo e questo manuale sicuramente darà una nuova spinta al gioco. Forza RuneQuest!

giovedì 7 aprile 2011

Manovre di combattimento

Questo modello è fondamentalmente quello ufficiale, ma tradotto in italiano. Come il modello originale ho mantenuto la stessa impostazione per cui le manovre di combattimento sono in ordine alfabetico, e ho cercato di rispettare anche la grafica e i colori. Di seguito metto i link per scaricare sia il modello in italiano (da me creato) sia quello originale (che si trova sul sito della Mongoose).
Versione originale in Inglese
Versione in Italiano
Versione in Italiano ordinata per tipologia

martedì 5 aprile 2011

Le pubblicazioni Mongoose su RuneQuest 2

E allora sì, facciamoci del male... ma anche svegliamoci. Ho compilato un piccolo elenco delle pubblicazioni che la Mongoose ha fatto uscire su RuneQuest II. Da un lato mi piange il cuore a vedere che il mercato italiano non si stia rendendo conto di cosa ha davanti... dall'altro spero che questo incentivi gli italiani a supportare ancora di più questo prodotto, per cui, se oggi siete indecisi se acquistarlo o meno, non attendete e passate subito a RuneQuest II, gli darete supporto e un futuro che, a vedere cosa è uscito in Inghilterra, è davvero interessante:

Manualistica Generica e Base
RuneQuest II
RuneQuest II Games Master's Screen
Arms & Equipment
Monster Coliseum
Empires
Necromantic Arts
RuneQuest Compendium 1
Vikings
RuneQuest Adventures

lunedì 4 aprile 2011

Scheda del giocatore (alternativa)

Altra scheda del giocatore alternativa. Si tratta della versione tradotta di una scheda americana. Disposta su 3 pagine, probabilmente è la più completa in termini di campi ma per questo è anche più difficile orientarvisi. Potete scaricarla da qui o dal riquadro laterale.

Scheda riassuntiva del combattimento

Ancora dalla "Cripta del Conte" un paio di pagine molto utili che riassumono le meccaniche di combattimento con le manovre offensive e difensive.
Il file può essere scaricato da qui o nella sezione laterale o dal sito web originale.

Scheda del giocatore (alternativa)

Direttamente dalla "Cripta del Conte", pubblichiamo una nuova versione dell scheda di RuneQuest II. La scheda, come l'originale, si estende su due pagine. Potete scaricare la scheda direttamente da qui, attraverso la sezione laterale o direttamente dal sito web originale.

mercoledì 30 marzo 2011

RuneQuest II sbarca su FC

Da oggi siamo su Facebook. Ho voluto creare una pagina in cui possiamo scambiare notizie e diffondere "il verbo" (ossia... abbandona anche tu D&D e passa a RQ2). Spero vi unirete in tanti.

mercoledì 23 marzo 2011

Le ninfe in Rune Quest II

Federico Pilleri, in arte FeAnPi, ha realizzato un interessante documento sulle ninfe nel mondo di Rune Quest. Con questo lavoro inauguriamo sul blog lo spazio dedicato alle Materiale Utenti che comprenderà, speriamo tante avventure, nuove creature, approfondimenti, home rules e altro. Il file può essere scaricato dal sito dell'autore (previa registrazione al servizio Scribd o autorizzazione a quest'ultimo alla propria pagina di Facebook).

lunedì 7 marzo 2011

A quando l'Arena dei mostri?

Se inizialmente il progetto era di pubblicare l'Arena dei mostri per Marzo, purtroppo la prossima pubblicazione è slittata di qualche mese.
Le notizie ricevute da Asterion recentemente parlano di uno slittamento di 2-3 mesi per cui speriamo di vedere questo manuale uscire nel mese di Maggio.
Questo manuale a mio avviso, contando la solita attenzione che Asterion dedica al restyling grafico e di illustrazioni, dovrebbe convincere parecchi a valutare attentamente questo sistema di gioco.
Speriamo quindi che rivitalizzi le vendite.
Di seguito riporto qualche immagine realizzata dal bravissimo Petrozzi.


venerdì 4 marzo 2011

RQII al Play di Modena

Il 26 e il 27 Marzo si terrà a Modena il Play, festival del gioco. In particolare Sabato 26 avrete la possibilità di provare RuneQuest II alle 14:00, casomai non lo conoscete ancora. GdR Italia infatti ha organizzato una sessione di qualche ora per 5 giocatori al fine di far conoscere questo gioco. Il sottoscritto sarà il Master dell'occasione per cui sin da ora mi scuso se non sarò completamente sciolto ma al contrario estremamente impacciato ed emozionato. Il fatto è che tengo talmente tanto a far fare bella figura a questo prodotto, che considero davvero di valore, che mi sento come un ragazzino al primo esame... per cui abbiate pietà, perdonate gli errori che sicuramente farò e speriamo bene. Personalmente non ho ancora giocato a RuneQuest II, ma appena metterò le mani sull'avventura spero di poterla provare con il mio fidato gruppo di scorribande fantasy. Intanto qui di seguito riporto la trama che vedo scritta sul sito della manifestazione:

La Guglia dei Demoni

Le rovine di Belc-Nur sono meta di avventurieri in cerca di fama e ricchezze. Il borgo fortificato di Nirgra accoglie volentieri chiunque abbia la capacità di combattere le creature oscure che popolano le rovine dell’antica città sotterranea. Gli avventurieri protagonisti di questo scenario hanno raggiunto Nirgra, spinti dalle sete di avventura. Gli abitanti del borgo sono abituati alla vista di interi gruppi di giovani che si avventurano tra le rovine di Belc-Nur e che spesso tornano delusi a mani vuote o troppo spaventati per qualcosa che non hanno visto e che hanno solo immaginato. Ciononostante i saggi di Nirgra sanno che finora tutti gli avventurieri sono stati fortunati a non incontrare nessun oscuro abitante della città, un tempo dominio di Tarkaan.

lunedì 28 febbraio 2011

Errata - Rune Quest II - Manale Base

Compilate dalla community del Forum Asterion riportiamo di seguito le Errata al manuale base. Consigliamo di stamparle e di ritagliare ed inserire nelle varie pagine le correzioni onde averle sempre sott'occhio.

venerdì 28 gennaio 2011

Scheda del giocatore (alternativa)

L'inesauribile Giuliano Gianfriglia, alias Kiusugi, ha realizzato una nuova versione della prima pagina della scheda di RuneQuest II. La scheda, come l'originale, si estende su due pagine. Qui di seguito trovate la versione standard e quella Printer Friendly (senza sfondo):