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martedì 19 marzo 2013

Arti antiche e vili magie

Da Giochi e Pensieri di Federico Pilleri un nuovo supplemento. In questo caso il prolifico "FeAnPi" ci propone alcune house rules sull'alchimia e la necromanzia, professioni dark fantasy, nuovi interessanti effetti magici extra  e una piccola riscrittura di alcune regole ufficiali. Il file può essere scaricato dal sito dell'autore (previa registrazione al servizio Scribd o autorizzazione a quest'ultimo alla propria pagina di Facebook).

giovedì 17 gennaio 2013

Il Nord

Dalla "Cripta del Conte" arriva una nuova ambientazione sviluppata per il sistema di RuneQuest II. Come dal titolo, l'ambientazione si chiama "Il nord" ed propone un setting ambientato in antiche terre gelide protette da un magico "albero della vita" capace di tenere lontani gli antichi giganti che vi dimoravano.
Il manuale si può scaricare da qui o direttamente dal sito ufficiale.

venerdì 2 marzo 2012

Armi da fuoco

Federico Pilleri, in arte FeAnPi, presenta sul suo Blog un nuovo interessante supplemento che integra con delle apposite regole le armi da fuoco nel regolamento di RuneQuest II. Il file può essere scaricato dal sito dell'autore (previa registrazione al servizio Scribd o autorizzazione a quest'ultimo alla propria pagina di Facebook).

sabato 3 dicembre 2011

Armi, metalli e battaglie

Ancora una volta, Federico Pilleri, in arte FeAnPi, ha realizzato un interessante documento per Rune Quest. Il file può essere scaricato dal sito dell'autore (previa registrazione al servizio Scribd o autorizzazione a quest'ultimo alla propria pagina di Facebook).

mercoledì 2 novembre 2011

Nuovo equipaggiamento - l'Aliante

Dall'Ordine di Cerbero una nuova pubblicazione, questa volte inerente l'equipaggiamento. Nella sezione moduli potrete trovare l'Aliante di cui riportiamo la descrizione: "Questo oggetto singolare permette di librarsi in aria sospinto dal vento. Data la struttura poco comoda per il veleggiatore (colui che manovra l'aliante) non é possibile utilizzarlo per lunghi tragitti ma l'uso su campi di battaglia o a fini difensivi lo rende un oggetto bellico decisamente funzionale." Bel lavoro ragazzi. Buon download a tutti.

mercoledì 7 settembre 2011

L'Ordine di Cerbero

Qualche giorno fa (mi scuso per il ritardo con cui lo annuncio ma ho avuto problemi col PC) è nata una nuova community chiamata "L'ordine di Cerbero" che tratterà profondamente RuneQuest II con l'obiettivo di creare nuovo materiale originale. Come potrete vedere da subito la grafica del sito è stata molto curata e sfoggia un bellissimo disegno creato per l'occasione dall'ormai mitico Emiliano Petrozzi. Tra il materiale disponibile si può trovare l'attesissima avventura "Il patto del Re" e alcuni nuovi mostri. La community è ancora all'inizio ma mi auguro che possa crescere velocemente.

Ringrazio poi i fondatori per avermi menzionato nei ringraziamenti, pur non avendo partecipato alla stesura dell'avventura Il Patto del Re.

lunedì 27 giugno 2011

Consigli di revisione

Con questo articolo non voglio insegnare niente a nessuno. L'intento è quello di condividere i suggerimenti e le trovate più efficaci che, come master e come giocatore, ho elaborato in questi anni. Se non si adattano al vostro gioco o se, una volta provate, non ne avete ricevuto l'effetto desiderato, lasciatele perdere. Il gioco di ruolo, per fortuna, è qualcosa che si cuce addosso a chi vi partecipa e non sempre un'idea o una intuizione possono essere adatte a tutti.

Avete appena scritto la vostra avventura. Avete fatto le mappe, messo i mostri, creato la città e posti in cui i PG si muovono. Tutto pronto? Macchè... vediamo se possiamo arricchire ancora di più il tutto. Ecco alcuni consigli veloci... magari banali... ma che a volte anche io mi dimentico. Se ne avete altri, lasciate commenti e vedremo se inserirli.
Consigli di revisione (.pdf)
Consigli di revisione (versione on-line sfogliabile)

venerdì 3 giugno 2011

Background dinamici

Con questo articolo non voglio insegnare niente a nessuno. L'intento è quello di condividere i suggerimenti e le trovate più efficaci che, come master e come giocatore, ho elaborato in questi anni. Se non si adattano al vostro gioco o se, una volta provate, non ne avete ricevuto l'effetto desiderato, lasciatele perdere. Il gioco di ruolo, per fortuna, è qualcosa che si cuce addosso a chi vi partecipa e non sempre un'idea o una intuizione possono essere adatte a tutti.

In questo caso si tratta di un piccolo suggerimento su come realizzare i background dei personaggii dandogli una maggiore personalizzazione e allo stesso tempo facendo in modo che si evolva, che fornisca motivazioni al giocatore, introduca personaggi non giocanti e consenta al master di ampliare le possibilità di introdurre le avventure. Buona lettura.
Background dinamici (.pdf)
Background dinamici (versione on-line sfogliabile)

mercoledì 23 marzo 2011

Le ninfe in Rune Quest II

Federico Pilleri, in arte FeAnPi, ha realizzato un interessante documento sulle ninfe nel mondo di Rune Quest. Con questo lavoro inauguriamo sul blog lo spazio dedicato alle Materiale Utenti che comprenderà, speriamo tante avventure, nuove creature, approfondimenti, home rules e altro. Il file può essere scaricato dal sito dell'autore (previa registrazione al servizio Scribd o autorizzazione a quest'ultimo alla propria pagina di Facebook).