
sabato 3 dicembre 2011
Armi, metalli e battaglie

venerdì 11 novembre 2011
Il cerchio si chiude - Note positive e note negative

Le note negative sono ovviamente che fino a quando qualcun'altra casa editrice non si farà avanti, non vedremo altre traduzioni dei manuali di questo gioco e per un po' dovremo, se proprio lo vorremo, rivolgerci ai manuali in lingua originale.

La nota positiva è che questo manuale, assieme al base, completa per lo più il sistema di gioco ed è quindi ora possibile organizzare completamente il proprio gioco e sviluppare la propria compagna fantasy senza alcuna difficoltà.
A differenza di altri giochi di ruolo, il manuale base contiene tutto quello che serve a giocatori e master e questo manuale dei mostri fornisce una discreta quantità di creature con cui divertirsi e da cui attingere per crearne di nuovi.

Come ho sempre sostenuto, questo gioco vale la pena proprio perché con pochi manuali (2) si ha un sistema completo che consente di creare una esperienza fantasy adatta a tutti quei giocatori che cercano quel realismo e quella narrazione che nelle ultime, almeno 3, edizioni di D&D, si è perso. Personalmente continuo a consigliarlo e credo che la comunità che si è ormai creata potrà riservare ancora diverse sorprese.
mercoledì 2 novembre 2011
Nuovo equipaggiamento - l'Aliante

Elenco Creature

Elenco creature
Elenco creature (versione on-line sfogliabile)
martedì 25 ottobre 2011
Lucca Comics & Games - Arriva l'Arena!

Per chi non sa in che giorno andare, annunciamo anche che il 1 Novembre, l'esperto Paolo Guccione (alias RosenMcStern), sarà in fiera e, se si troverà uno spazio disponibile, proporrà una partita a RuneQuest II, con tanto di materiale 3D. Se vi va quindi di fare una bella partita non mancate!
lunedì 10 ottobre 2011
Scheda elettronica de La Ruota del Fato - Vers. 10.10.2011


Scheda elettronica
Scheda elettronica base - Vers. 10.10.2011


domenica 9 ottobre 2011
Signs and Portents 89 - Lo Sciamanesimo per tutti

Sul numero 89 è stato pubblicato questo lungo ed importante articolo che prende in esame la magia spiritica e lo fa a 360°. L'articolo è in realtà solo la prima parte di un piu' lungo documento ma è molto interessante in quanto spiega dettagliamente come creare vari tipi di spiriti e come funziona più nel dettaglio la magia spiritica.
Marco Ghilardi ed io, ci scusiamo fin da ora se rispetto al testo originale troverete inesattezze o una traduzione non proprio esemplare. Tradurre un testo è una cosa diversa dal capirne il senso. Sono pertanto ben accetti consigli, correzioni e quant'altro.
Lo sciamanesimo per tutti (.pdf)
Lo sciamanesimo per tutti (versione on-line sfogliabile)
lunedì 19 settembre 2011
Scheda elettronica per la gestione degli scontri


Per ogni round, in sequenza, bisognerà indicare tramite una crocetta o un barra, l'azione compiuta dal personaggio o dal mostro.
In una scheda a parte trovate dove riepilogare i dati sintetici dei nemici coinvolti. Basterà indicare il nome della creatura in alto, indicare la suddivisione delle zone del corpo e i

Ho inoltre aggiunto anche due schede con il riepilogo dei bonus di circostanza e un generatore casuale di condizioni metereologiche.
La scheda è in formato .ods (CALC di LibreOffice - non può essere aperta con Exel)
Come sempre, se avete suggerimenti o quant'altro scriveteli nei commenti.
Scheda calcolatrice per la Gestione del Combattimento - zip (contiene il file .ods)
sabato 10 settembre 2011
Scheda del giocatore (alternativa)

Scheda del giocatore alternativa
Scheda del giocatore alternativa (versione on-line sfogliabile)
Istruzioni
mercoledì 7 settembre 2011
L'Ordine di Cerbero

Ringrazio poi i fondatori per avermi menzionato nei ringraziamenti, pur non avendo partecipato alla stesura dell'avventura Il Patto del Re.
sabato 3 settembre 2011
RuneQuest II al Festival dei Giovani di Bracciano

martedì 2 agosto 2011
Scheda per la Gestione del Combattimento

Nella colonna PG/Mostro andranno ovviamente inseriti i nomi dei personaggi coinvolti, in ordine di Grado di attacco (che va indicato nella colonna successiva GdA).
Nella colonna AdC inserite il numero di Azioni di Combattimento che il personaggio può compiere.
Nella terza colonna indicheremo i danni dell'arma attualmente usata dal soggetto.
Per ogni round, in sequenza, bisognerà indicare tramite una crocetta o un barra, l'azione compiuta dal personaggio o dal mostro.
Nella parte inferiore e nella seconda pagina invece ho inserito una scheda coi dati sintetici dei nemici coinvolti. Basterà indicare il nome della creatura in alto, indicare la suddivizione delle zone del corpo e i PA/PF delle varie parti. Nella casella STATO andranno indicate ovviamente varie note, come Prono, alla Sprovvista, oppure arto inutilizzato ecc.
Come sempre, se avete suggerimenti o quantaltro scriveteli nei commenti.
Scheda per la Gestione del Combattimento - pdf
Scheda per la Gestione del Combattimento - zip (contiene il file .odt)
lunedì 18 luglio 2011
Il futuro di RuneQuest

lunedì 27 giugno 2011
L'arena dei mostri - Settembre!!!

Prima di tutto ringrazio tutti coloro che sono intervenuti in questo topic, e coloro che si sono prenotati la copia (o le copie) del manuale: grazie per il supporto!
Abbiamo raggiunto esattamente i due terzi della quota richiesta, e posso dichiarare che è un numero già sufficiente per la realizzazione dell’Arena dei Mostri. (Però le sottoscrizioni rimarranno comunque aperte - Link).
A breve riceverete una mail con le prossime indicazioni, che riassumo brevemente di seguito. Il manuale uscirà a questo punto in settembre, sarà di 200 pagine, bianco e nero, cartonato e in buona parte reillustrato dai nostri disegnatori. Prezzo di copertina 27,95, che abbiamo arrotondato a 30 per gli iscritti (coprendo in minima parte le spese di spedizione, che saranno più alte di quei 2,05 euro in più, ma non importa). Modalità di pagamento saranno paypal, postepay oppure bonifico, ma anche questo verrà comunicato a tempo debito, quando il manuale sarà in stampa.
Non nascondo che il risultato è stato oltre le aspettative, e per quanto mi riguarda, nasce la concreta possibilità di ripeterlo con altri titoli (tipo CthulhuTech oppure lo Schermo di Qin, per non parlare degli altri titoli della linea RuneQuest II…)
Massimo Bianchini
In attesa quindi che esca il bestiario ci attende una dura estate di traduzioni e pubblicazioni.
Consigli di revisione

Con questo articolo non voglio insegnare niente a nessuno. L'intento è quello di condividere i suggerimenti e le trovate più efficaci che, come master e come giocatore, ho elaborato in questi anni. Se non si adattano al vostro gioco o se, una volta provate, non ne avete ricevuto l'effetto desiderato, lasciatele perdere. Il gioco di ruolo, per fortuna, è qualcosa che si cuce addosso a chi vi partecipa e non sempre un'idea o una intuizione possono essere adatte a tutti.
Avete appena scritto la vostra avventura. Avete fatto le mappe, messo i mostri, creato la città e posti in cui i PG si muovono. Tutto pronto? Macchè... vediamo se possiamo arricchire ancora di più il tutto. Ecco alcuni consigli veloci... magari banali... ma che a volte anche io mi dimentico. Se ne avete altri, lasciate commenti e vedremo se inserirli.
Consigli di revisione (.pdf)
Consigli di revisione (versione on-line sfogliabile)
Avete appena scritto la vostra avventura. Avete fatto le mappe, messo i mostri, creato la città e posti in cui i PG si muovono. Tutto pronto? Macchè... vediamo se possiamo arricchire ancora di più il tutto. Ecco alcuni consigli veloci... magari banali... ma che a volte anche io mi dimentico. Se ne avete altri, lasciate commenti e vedremo se inserirli.
Consigli di revisione (.pdf)
Consigli di revisione (versione on-line sfogliabile)
venerdì 24 giugno 2011
Signs and Portents 91 - Piante prodigiose

Sul numero 91 è stato pubblicato questo articolo che prende in esame una certa varietà di piante soprannaturali che arricchiscono così lo scenario di boschi e foreste e forniscono interessanti spunti per avventure, cerche, ed oggetti.
Mi scuso fin da ora se rispetto al testo originale troverete inesattezze o una traduzione non proprio esemplare. Tradurre un testo è una cosa diversa dal capirne il senso. Sono pertanto ben accetti consigli, correzioni e quant'altro.
Piante prodigioseMi scuso fin da ora se rispetto al testo originale troverete inesattezze o una traduzione non proprio esemplare. Tradurre un testo è una cosa diversa dal capirne il senso. Sono pertanto ben accetti consigli, correzioni e quant'altro.
Piante prodigiose (versione on-line sfogliabile)
Errata - Rune Quest II - La ruota del fato

Compilate dalla community del Forum Asterion riportiamo di seguito le Errata al manuale di ambientazione La ruota del fato. Consigliamo di stamparle e di ritagliare ed inserire nelle varie pagine le correzioni onde averle sempre sott'occhio.
Errata
giovedì 23 giugno 2011
Il Patto del Re - Evento a Bracciano

La Gilda del Drago Nero di Bracciano organizza, il 3 Luglio 2011, l'evento di presentazione della nuova avventura creata dalla Comunità di RuneQuest del Forum di Asterion Press.
L'ingiustizia di una pena troppo severa, segreti oscuri che aleggiano sul re di Camshba, strane ed oscure leggende sull'antico Castello-Prigione di Durnaras e la battaglia per la propria vita.
Per informazioni sull'evento seguici sul FORUM o sul Sito ufficiale de LA GILDA DEL DRAGO NERO
L'avventura Il Patto del Re sarà poi resa disponibile al download per tutti.
Venite a trovarci e prenotatevi per giocare.
martedì 21 giugno 2011
Signs and Portents 89 - L'iniziazione

Sul numero 89 è stata pubblicata un'avventura, ambientata nel mondo di Glorantha, per personaggi alle prime armi. A mio parere è utile per vedere come lavorare sulle Cerche Eroiche e su come possano essere usate per tessere trame e sorprendere i giocatori.
Simone Tamanti ed io, ci scusiamo fin da ora se rispetto al testo originale troverete inesattezze o una traduzione non proprio esemplare. Tradurre un testo è una cosa diversa dal capirne il senso. Sono pertanto ben accetti consigli, correzioni e quant'altro.
Alcuni dati della Manticora sono stati poi modificati rispetto al testo inglese in quanto il numero di attacchi e il grado di attacco differiscono dai dati presenti nel manuale base, nonostante tutti gli altri valori siano uguali. Dopo esserci confrontati con il manuale base originale e le errata inglesi, abbiamo ritenuto che si trattasse di un errore di stampa. Buona lettura.
L'iniziazione (versione on-line sfogliabile)
sabato 11 giugno 2011
Scheda del giocatore (alternativa)

Scheda del giocatore alternativa
venerdì 3 giugno 2011
Background dinamici

In questo caso si tratta di un piccolo suggerimento su come realizzare i background dei personaggii dandogli una maggiore personalizzazione e allo stesso tempo facendo in modo che si evolva, che fornisca motivazioni al giocatore, introduca personaggi non giocanti e consenta al master di ampliare le possibilità di introdurre le avventure. Buona lettura.
Background dinamici (.pdf)
Background dinamici (versione on-line sfogliabile)
mercoledì 1 giugno 2011
Signs and Portents 91 - Il culto della Lawbringer

Il primo articolo che presento è intitolato "Il culto di Lawbringer" ed è stato pubblicato sul numero 91. Si tratta di un culto che non fa riferimento ad una divinità ma ad un'arma ed al suo modo di viverla. Mi scuso fin da ora se rispetto al testo originale troverete inesattezze o una traduzione non proprio esemplare. Tradurre un testo è una cosa diversa dal capirne il senso. Sono pertanto ben accetti consigli, correzioni e quant'altro.
Dal testo originale ho inoltre eliminato la parte dedicata alle varie ambientazioni, non essendo presenti in Italia. Buona lettura.
Il culto di Lawbringer
venerdì 27 maggio 2011
Prenotazione "L'arena dei mostri"
Ed eccoci. Ora si fa sul serio. Nell'apposito Topic del forum di Asterion o sulla pagina dedicata è iniziata la raccolta delle adesioni. E' sufficiente indicare in un messaggio il proprio nome e cognome ed un recapito mail (che verrà poi cancellato) oppure scrivere un messaggio privato a Kiusugi che provvederà ad inservi nell'elenco. Se sapete di dover prendere più copie segnalatelo.
giovedì 26 maggio 2011
Stand-by per "L'Arena dei Mostri"

Mongoose abbandona quindi l'ambientazione classica di RuneQuest, Glorantha, e il marchio RuneQuest, trattenendo invece l’uso del regolamento, di cui sono proprietari.
Dal 2012 quindi la linea RuneQuest II verrà rinominata “Wayfarer” e scompariranno dai manuali base tutti i riferimenti a Glorantha. Le meccaniche di gioco rimarranno invece le stesse, e proseguirà la linea “Elric di Melniboné” oltre ad altre ambientazioni come Deus Vult, Wraith Recon, Eternal Champion e Age of Treason sviluppate da Mongoose in proprio.
In Italia, Asterion Press ha annunciato lo slittamento a data da definirsi dell’uscita del secondo manuale della serie, l’”Arena dei Mostri” e forse, viste anche le scarse vendite registrate ad oggi, potrebbe abbandonare definitivamente il progetto.
Attualmente Asterion ha proposto l'uscita del manuale su un pre-ordine di almeno un centinaio di persone. Questa pubblicazione potrebbe dare nuovo slancio a RuneQuest II e riportarlo sui quei binari di successo che meriterebbe di percorrere se solo fosse maggiormente conosciuto. Partecipate pertanto al sondaggio e dite la vostra.
martedì 24 maggio 2011
Partecipa ai sondaggi
Al fine di dare ad Asterion qualche numero su quanti stanno seguendo attualmente il blog e questo gioco di ruolo, sono stati aperti due sondaggi. Partecipate!
Risultato finale:
Prenoteresti "L'arena dei Mostri"?
Sì = 40 (75%)
No = 13 (24%)
Con l'uscita de "L'Arena dei mostri", comprerai anche il "Manuale base" e "La ruota del Fato"?
Sì = 9 (16%)
No = 6 (11%)
Comprerei solo il Manuale base = 4 (7%)
Comprerei solo La ruota del fato = 2 (3%)
No perchè li ho già entrambi = 33 (61%)
Lascio a voi i commenti.
Risultato finale:
Prenoteresti "L'arena dei Mostri"?
Sì = 40 (75%)
No = 13 (24%)
Con l'uscita de "L'Arena dei mostri", comprerai anche il "Manuale base" e "La ruota del Fato"?
Sì = 9 (16%)
No = 6 (11%)
Comprerei solo il Manuale base = 4 (7%)
Comprerei solo La ruota del fato = 2 (3%)
No perchè li ho già entrambi = 33 (61%)
Lascio a voi i commenti.
mercoledì 4 maggio 2011
L'arena dei mostri - Aggiornamento

giovedì 7 aprile 2011
Manovre di combattimento

Versione originale in Inglese
Versione in Italiano
Versione in Italiano ordinata per tipologia
martedì 5 aprile 2011
Le pubblicazioni Mongoose su RuneQuest 2
E allora sì, facciamoci del male... ma anche svegliamoci. Ho compilato un piccolo elenco delle pubblicazioni che la Mongoose ha fatto uscire su RuneQuest II. Da un lato mi piange il cuore a vedere che il mercato italiano non si stia rendendo conto di cosa ha davanti... dall'altro spero che questo incentivi gli italiani a supportare ancora di più questo prodotto, per cui, se oggi siete indecisi se acquistarlo o meno, non attendete e passate subito a RuneQuest II, gli darete supporto e un futuro che, a vedere cosa è uscito in Inghilterra, è davvero interessante:
Manualistica Generica e Base
RuneQuest II
RuneQuest II Games Master's Screen
Arms & Equipment
Monster Coliseum
Empires
Necromantic Arts
RuneQuest Compendium 1
Vikings
RuneQuest Adventures
Glorantha the Second Age
Races of Glorantha Volume 1
Cults of Glorantha
Pavis Rises
The Abiding Book
The Abiding Book Limited Edition
Ambientazione: Elric of Melnibone
Elric of Melnibone
Elric of Melnibone Games Master's Screen
Cults of the Young Kingdoms
Cities of the Young Kingdoms 1: The South
Ambientazione: Vult
Deus Vult
Ex Cathedra
Ambientazione: Wraith Recon
Wraith Recon
Spellcom

RuneQuest II
RuneQuest II Games Master's Screen
Arms & Equipment
Monster Coliseum
Empires
Necromantic Arts
RuneQuest Compendium 1
Vikings
RuneQuest Adventures
Glorantha the Second Age
Races of Glorantha Volume 1
Cults of Glorantha
Pavis Rises
The Abiding Book
The Abiding Book Limited Edition

Elric of Melnibone
Elric of Melnibone Games Master's Screen
Cults of the Young Kingdoms
Cities of the Young Kingdoms 1: The South

Deus Vult
Ex Cathedra

Wraith Recon
Spellcom
lunedì 4 aprile 2011
Scheda del giocatore (alternativa)

Scheda riassuntiva del combattimento

Scheda del giocatore (alternativa)

mercoledì 30 marzo 2011
mercoledì 23 marzo 2011
Le ninfe in Rune Quest II

lunedì 7 marzo 2011
A quando l'Arena dei mostri?
Se inizialmente il progetto era di pubblicare l'Arena dei mostri per Marzo, purtroppo la prossima pubblicazione è slittata di qualche mese.
Le notizie ricevute da Asterion recentemente parlano di uno slittamento di 2-3 mesi per cui speriamo di vedere questo manuale uscire nel mese di Maggio.
Questo manuale a mio avviso, contando la solita attenzione che Asterion dedica al restyling grafico e di illustrazioni, dovrebbe convincere parecchi a valutare attentamente questo sistema di gioco.
Speriamo quindi che rivitalizzi le vendite.
Di seguito riporto qualche immagine realizzata dal bravissimo Petrozzi.
Questo manuale a mio avviso, contando la solita attenzione che Asterion dedica al restyling grafico e di illustrazioni, dovrebbe convincere parecchi a valutare attentamente questo sistema di gioco.
Speriamo quindi che rivitalizzi le vendite.
Di seguito riporto qualche immagine realizzata dal bravissimo Petrozzi.
venerdì 4 marzo 2011
RQII al Play di Modena

Il 26 e il 27 Marzo si terrà a Modena il Play, festival del gioco. In particolare Sabato 26 avrete la possibilità di provare RuneQuest II alle 14:00, casomai non lo conoscete ancora. GdR Italia infatti ha organizzato una sessione di qualche ora per 5 giocatori al fine di far conoscere questo gioco. Il sottoscritto sarà il Master dell'occasione per cui sin da ora mi scuso se non sarò completamente sciolto ma al contrario estremamente impacciato ed emozionato. Il fatto è che tengo talmente tanto a far fare bella figura a questo prodotto, che considero davvero di valore, che mi sento come un ragazzino al primo esame... per cui abbiate pietà, perdonate gli errori che sicuramente farò e speriamo bene. Personalmente non ho ancora giocato a RuneQuest II, ma appena metterò le mani sull'avventura spero di poterla provare con il mio fidato gruppo di scorribande fantasy. Intanto qui di seguito riporto la trama che vedo scritta sul sito della manifestazione:
La Guglia dei Demoni
Le rovine di Belc-Nur sono meta di avventurieri in cerca di fama e ricchezze. Il borgo fortificato di Nirgra accoglie volentieri chiunque abbia la capacità di combattere le creature oscure che popolano le rovine dell’antica città sotterranea. Gli avventurieri protagonisti di questo scenario hanno raggiunto Nirgra, spinti dalle sete di avventura. Gli abitanti del borgo sono abituati alla vista di interi gruppi di giovani che si avventurano tra le rovine di Belc-Nur e che spesso tornano delusi a mani vuote o troppo spaventati per qualcosa che non hanno visto e che hanno solo immaginato. Ciononostante i saggi di Nirgra sanno che finora tutti gli avventurieri sono stati fortunati a non incontrare nessun oscuro abitante della città, un tempo dominio di Tarkaan.
lunedì 28 febbraio 2011
Errata - Rune Quest II - Manale Base
venerdì 28 gennaio 2011
Scheda del giocatore (alternativa)
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