martedì 25 ottobre 2011

Lucca Comics & Games - Arriva l'Arena!

Max ha confermato la presenza dell'Arena dei Mostri di RuneQuest II al Lucca Comics & Games 2011. Se l'avete prenotato e sarete a Lucca potrete ritirare la vostra copia direttamente allo stand di Asterion Press (ovviamente ricordate allo staf di essere tra quelli che lo hanno prenotato così vi cancellano dalla lista). Ricordiamo che Asterion Press si trova al padiglione Carducci, nello Stand A012. Anche chi non l'ha prenotato può acquistarlo. Coloro che invece non possono venire al Lucca Comics & Games, riceveranno le istruzioni per il pagamento a breve.

Per chi non sa in che giorno andare, annunciamo anche che il 1 Novembre, l'esperto Paolo Guccione (alias RosenMcStern), sarà in fiera e, se si troverà uno spazio disponibile, proporrà una partita a RuneQuest II, con tanto di materiale 3D. Se vi va quindi di fare una bella partita non mancate!

lunedì 10 ottobre 2011

Scheda elettronica de La Ruota del Fato - Vers. 10.10.2011

Ho realizzato la scheda elettronica basata sull'ambientazione La Ruota del Fato per facilitare e velocizzare i calcoli nella creazione dei personaggi. Come riportato nella breve guida introduttiva, per poter realizzare un personaggio è comunque necessario il manuale. La scheda è in formato .ods (CALC di LibreOffice o di OpenOffice - non può essere aperta con Exel) e può essere stampata come promemoria su due pagine. Se non avete LibreOffice potete scaricarlo cliccando sull'icona di LibreOffice. Sono graditi consigli e correzioni. Per chi vuole una gestione della magia più precisa potete usare ora la seconda pagina, dove, sulla base delle caratteristiche indicate nella prima pagina, vengono calcolati i vari punteggi e possono essere gestiti più culti.Buon divertimento.
Istruzioni e note
Scheda elettronica

Scheda elettronica base - Vers. 10.10.2011

Ho realizzato, basandomi sul MANUALE BASE, la scheda elettronica per facilitare e velocizzare i calcoli nella creazione dei personaggi. Come riportato nella breve guida introduttiva, per poter realizzare un personaggio è comunque necessario il manuale. La scheda è in formato .ods (CALC di LibreOffice - non può essere aperta con Exel) e può essere stampata come promemoria su due pagine. Se non avete LibreOffice potete scaricarlo cliccando sull'icona di CALC. Sono graditi consigli e correzioni. Per chi vuole una gestione della magia più precisa potete usare ora la seconda pagina, dove, sulla base delle caratteristiche indicate nella prima pagina, vengono calcolati i vari punteggi e possono essere gestiti più culti. Buon divertimento.

domenica 9 ottobre 2011

Signs and Portents 89 - Lo Sciamanesimo per tutti

Signs and Portents (Segni e Presagi), è una rivista digitale gratuita in cui Mongoose Publishing presenta le novità in uscita ma anche, e soprattutto, raccoglie articoli, avventure e altro materiale relativi ai suoi prodotti. Non mancano spesso cose interessanti su RuneQuest II.

Sul numero 89 è stato pubblicato questo lungo ed importante articolo che prende in esame la magia spiritica e lo fa a 360°. L'articolo è in realtà solo la prima parte di un piu' lungo documento ma è molto interessante in quanto spiega dettagliamente come creare vari tipi di spiriti e come funziona più nel dettaglio la magia spiritica.

Marco Ghilardi ed io, ci scusiamo fin da ora se rispetto al testo originale troverete inesattezze o una traduzione non proprio esemplare. Tradurre un testo è una cosa diversa dal capirne il senso. Sono pertanto ben accetti consigli, correzioni e quant'altro.
Lo sciamanesimo per tutti (.pdf)
Lo sciamanesimo per tutti (versione on-line sfogliabile)

lunedì 19 settembre 2011

Scheda elettronica per la gestione degli scontri

Come per la versione stampabile in questa scheda elettronica trovate la colonna PG/Mostro dove andranno ovviamente inseriti i nomi dei personaggi coinvolti, in ordine di Grado di attacco (che va indicato nella colonna successiva GdA). La colonna AdC per il numero di Azioni di Combattimento che il personaggio può compiere e la colonna per i danni dell'arma attualmente usata dal soggetto.

Per ogni round, in sequenza, bisognerà indicare tramite una crocetta o un barra, l'azione compiuta dal personaggio o dal mostro.

In una scheda a parte trovate dove riepilogare i dati sintetici dei nemici coinvolti. Basterà indicare il nome della creatura in alto, indicare la suddivisione delle zone del corpo e i PA/PF delle varie parti. Nella casella STATO andranno indicate ovviamente varie note, come Prono, alla Sprovvista, oppure arto inutilizzato ecc.

Ho inoltre aggiunto anche due schede con il riepilogo dei bonus di circostanza e un generatore casuale di condizioni metereologiche.

La scheda è in formato .ods (CALC di LibreOffice - non può essere aperta con Exel)
Come sempre, se avete suggerimenti o quant'altro scriveteli nei commenti.

Scheda calcolatrice per la Gestione del Combattimento - zip (contiene il file .ods)

sabato 10 settembre 2011

Scheda del giocatore (alternativa)

Questa volta ho cercato di creare qualcosa di più completo. Nella prime due pagine trovate tutto il necessario per l'avventuriero, compresa la gestione della Magia Comune. Gli altri tipi di magia vengono affrontati separatamente, ognuno in una scheda a parte. La descrizione del Culto viene invece lasciata fuori dato che non è raro che un personaggio segua più culti contemporaneamente per poter lanciare più incantesimi. Per facilitare la compilazione ho redatto un breve documento di testo.
Scheda del giocatore alternativa
Scheda del giocatore alternativa (versione on-line sfogliabile)
Istruzioni

mercoledì 7 settembre 2011

L'Ordine di Cerbero

Qualche giorno fa (mi scuso per il ritardo con cui lo annuncio ma ho avuto problemi col PC) è nata una nuova community chiamata "L'ordine di Cerbero" che tratterà profondamente RuneQuest II con l'obiettivo di creare nuovo materiale originale. Come potrete vedere da subito la grafica del sito è stata molto curata e sfoggia un bellissimo disegno creato per l'occasione dall'ormai mitico Emiliano Petrozzi. Tra il materiale disponibile si può trovare l'attesissima avventura "Il patto del Re" e alcuni nuovi mostri. La community è ancora all'inizio ma mi auguro che possa crescere velocemente.

Ringrazio poi i fondatori per avermi menzionato nei ringraziamenti, pur non avendo partecipato alla stesura dell'avventura Il Patto del Re.